
- Rang BGG
- BGG #2 010
- Note BGG
- 7,1
Nekojima
- 1–5 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,1/5
- 2023

1992
Aide aux règles de Arch Rival
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arch Rival est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 99 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Single Loser Game et Stacking and Balancing.
En anglais
Arch Rival is a dexterity construction game in much the same vein as Bamboleo. Prior to gameplay, players create an arch that is balanced on a rocking base. First, two arch construction supports are placed on the base. Then thirteen color-coded cube compartments are placed on top of the supports to create an arch. The supports are then removed, so that the compartments support each other in a free-standing arch. Players attempt to place 50 playing pieces of various colors and shapes into the color-coded compartments, without knocking the arch over. On a player's turn, they roll the two dice--one of which tells how many pieces they must place, and the second die tells the color of the compartment into which the pieces must be placed. When 'Arch Rival' is rolled on the color die, one of the player's opponents is allowed to select the color of the required compartment. Players continue placing pieces in turn, until the point where arch can no longer support itself and collapses. The player who causes this to happen loses the game.
Selon le catalogue, Arch Rival se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arch Rival est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arch Rival à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arch Rival obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arch Rival appartient à ces catégories : Party Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Single Loser Game et Stacking and Balancing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Arch Rival comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.