Archmage Origins
Rang BGG
BGG #27 484
Note BGG
5,2

Archmage Origins

2017

Aide aux règles de Archmage Origins

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 10–20 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Archmage Origins

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Archmage Origins est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Dave Killingsworth et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Memory.

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À propos du jeu

En anglais

In the time before the Dawn, the mages of Sorcado were locked in a constant struggle for power. They would battle to control monsters and minions. At the end, the mage with the greatest fighting force was declared leader…but that was then. Objective: Players take turns observing and manipulating the field of monsters by peeking at cards and deviously moving the monsters. Players strategically place their mage cards to compel monsters to join their army. The mage controlling the strongest force of monsters wins.

Éditeurs

  • (Self-Published)
  • SolarFlare Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Archmage Origins se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.