ArchRavels: Magic Socks
Note BGG
5,7

Extension de ArchRavels

ArchRavels: Magic Socks

2026

Aide aux règles de ArchRavels: Magic Socks

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30–45 min
  • 8+

Assistant de règles pour ArchRavels: Magic Socks

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

ArchRavels: Magic Socks est une extension de ArchRavels sortie en 2026 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Adam McCrimmon et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Pattern Building.

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À propos du jeu

En anglais

The knitting scene goes crazy when a family of crafting gnomes comes to town with magic socks to trade. How will your skills expand when your feet are full of magic? In ArchRavels: Magic Socks, you can trade items for enchanted footwear that doesn't just keep your toes warm: it gives you special rule-breaking powers. This expansion also introduces two new character types, the Expert and the Maker, along with everything you need to play them. Take this opportunity to expand your table to welcome 5 or 6 players simultaneously! Don't worry, the 5-6 player rules keep the game about the same length, despite adding 50% more crafty goodness! Finally, the Magic Socks expansion also includes some all new Special Projects to add a bit more variety to your knitting circle. -description from publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, ArchRavels: Magic Socks se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.