
- Rang BGG
- BGG #34
- Note BGG
- 8,1
Root
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,8/5
- 2018

Aide aux règles de Arcs: Les Confins Dévastés
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arcs: Les Confins Dévastés est une extension de Arcs sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs. Il a été conçu par Cole Wehrle et ses principales mécaniques sont Take That, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
By adding the Blighted Reach Campaign Expansion, you can also play Arcs in an innovative micro-campaign, where each game is one episode in an epic trilogy that stretches across an even larger galaxy. Everyone begins as petty regents in a dying empire, but your fates quickly diverge. The campaign contains twenty-four fate seeds, each with tons of branches, twists, and turns. Uncover lost knowledge, guide your people to a new home, or forge a galactic confederation! As you complete objectives and make critical decisions, the campaign grows and changes. If you destroy a world, its refugees might flood the galaxy in your next game. If you find your society driven to a state of collapse, you can even abandon your homeworld and play the next game operating out of a lone flagship. Each game in the campaign takes less than two hours to play. You can sit down for a single skirmish and then pack up for another day, or settle in for an epic three-act saga! Just make sure to stretch and drink some water between games. —description from the publisher
Selon le catalogue, Arcs: Les Confins Dévastés se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Arcs: Les Confins Dévastés obtient une note de complexité de 4,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arcs: Les Confins Dévastés appartient à ces catégories : Negotiation, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Take That, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arcs: Les Confins Dévastés sont : Cole Wehrle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arcs: Les Confins Dévastés comme une extension de Arcs. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Arcs pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Arcs est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.