
- Rang BGG
- BGG #3 770
- Note BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,2/5
- 2022

2010
Aide aux règles de Arkham Express
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arkham Express est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Willems et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Arkham Express is a cooperative dice-based game designed by David Willems. Players are working together to gather clues, kill monsters, close gates and eventually defeat the Great Old One (Cthulhu). Players will select characters, each with a unique special ability. During a player's turn they will roll 5 dice with unique symbols on each side, after rolling they have the option of re-rolling 3 more times. If the "Monster" symbol is rolled on a die it is locked and cannot be re-rolled. If 3 Monster symbols appear a new gate opens and a monster appears in Arkham. The other sides of the dice include movement points, clue tokens (used to close gates), healing, and combat symbols (used when fighting the monsters guarding the gates). Each player must carefully choose how to use their symbols to move around and try to close and collect six gates. If six gates are open on the board the players automatically lose.. However if the players manage to close six gates Cthulhu awakens and players must try to defeat him with their remaining items and abilities. This game is in no small part inspired by Felbrigg Herriot's (FNH1) wonderful Dune Express game.
Selon le catalogue, Arkham Express se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arkham Express est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arkham Express à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arkham Express obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arkham Express appartient à ces catégories : Print & Play, Dice et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arkham Express sont : David Willems. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arkham Express comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.