
- Rang BGG
- BGG #356
- Note BGG
- 7,7
Arkham Horror (Third Edition)
- 1–6 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,4/5
- 2018

Aide aux règles de Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion est une extension de Arkham Horror sortie en 2006 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kevin Wilson et Richard Launius et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Dunwich Horror is a large-box expansion for the Fantasy Flight Games edition of Arkham Horror, and is a part of the Arkham Horror Series. Once again, terror has come to New England, this time spreading to the small country town of Dunwich, just a few miles from Arkham. The area is filled with rolling hills, many of which are topped with mysterious stone circles or the ramshackle houses of the recluses who live outside of town. At night, the piping of the whippoorwills fills the air, while lightning bugs dance in the witch-haunted hallows. This is a place where dark pacts with unknown forces are made, and where city folk go to disappear without a trace. But however much the people of Dunwich may distrust outsiders, they desperately need your help against the Horror that has manifested on the Whateley farm... Dunwich Horror adds 8 new Investigators, 4 new Ancient Ones and many new Investigator cards, Mythos cards and monsters to the base set. It also adds new location cards, for a total of 14 cards at each location instead of 7. Dunwich Horror also adds many new mechanics. Players can take a train to Dunwich (a new board that is placed on the end of the Arkham board), which adds 9 new locations and 2 new outer worlds to the game. Players reduced to 0 stamina or sanity have the option of drawing from the Injury or Madness deck, acquiring permanent handicaps, rather than losing half their items and clue tokens. Gates are no longer permanently sealed (a popular house rule in the base game). Condition cards provide benefits to all players may be activated. And, of course, the Dunwich Horror itself - not as strong as the Ancient Ones, yet far stronger than any other monster in the game. This expansion also features revised rules and an FAQ that addresses many of the perceived faults of the base game. Replacement cards are provided for items and spells that are subject to errata.
Selon le catalogue, Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion sont : Kevin Wilson et Richard Launius. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion comme une extension de Arkham Horror. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Arkham Horror pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Arkham Horror est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.