Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming
Rang BGG
BGG #19 577
Note BGG
7,0

Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming

1994

Aide aux règles de Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Arty Conliffe et ses principales mécaniques sont Measurement Movement et Area-Impulse.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Armati is a complete rules system that simulates the battlefield tactics of Ancient, Medieval and Renaissance armies. Each Armati army can be assembled in three sizes, so that players may build them to suit both their financial resources and desired "look." 130 armies are included, divided into six periods, thereby permitting a greater array of "eligible" opponents within each period. the game is mechanically simple - a battle can be fought in less than two hours even when using the advanced rules. Armati emphasizes careful battle-planning and execution on the part of the player-general, as modified by the particular army system the general commands. Armati stresses the tactical generalities inherent in warfare rather than the exceptional battlefield occurrences in particular battles. To reduce the advantages of a player's "helicopter view" and to provide a more believable simulation of ancient warfare, Armati does not permit the free-wheeling unit maneuvers common to other rules sets. Unit movement is controlled, especially when in close proximity to the enemy. the General's plan of battle is critical to success because it cannot be altered from moment to moment. Armati represents soldier types based on their tactical usage rather than their weapons and armor, although equipment contributes to a unit's fighting efficiency. Armati's combat system emphasizes tactical situation management not theoretical weapon effectiveness.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.