
- Note BGG
- 7,1
Promenade: Curator Expansion
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Art Decko
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Art Decko est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ta-Te Wu et ses principales mécaniques sont Commodity Speculation et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Art Decko, first released as Promenade, is a light strategy game for 2 to 4 painting collectors in which you try to create a valuable deck of gold and painting cards over the course of play. These cards — gold and paintings — both count as currencies in the game, and you can use them to purchase more paintings, acquire more gold, and pay for exhibition space in a museum. Your long-term goal is to manipulate the market value of certain styles of artwork, while also earning points by placing paintings in the museum. The game includes paintings from five styles of art — Art Nouveau, Pop Art, Renaissance, Surrealism, and Impressionism — and you start with five random painting cards in your deck. Each art style starts with a value of 1 gold for a painting. You also have five starting gold cards in your deck, with the cards being worth 1 or 2 gold, with some cards having a special ability on them. To start the game, shuffle your deck, then take five cards in hand. Fill the four galleries with 2-3 random paintings each, then place two random 3-gold cards (each with a special power) in the bank, along with the deck of 5-gold cards. Paintings in galleries cost 1-8 gold, while gold cards cost 5 or 8 gold. On a turn, take two actions from these three choices, repeating an action, if desired: • Haggle: Discard a card from your hand to draw two cards from your deck. • Acquire: Pay the acquisition cost of a painting or gold card by discarding cards from your hand, then place that card in your discard pile. Increase the "market rating" of the painting's art style or gold by the value listed in the gallery/bank. As the market rating of an art style increases, each painting in that style is worth more gold, effectively increasing its buying power; that art style is also worth more points at game's end. • Exhibit: Pay the exhibition cost for a gallery, then place a painting into that gallery that matches one of that gallery's invitation markers. (A gallery might want, for example, 2 Impressionistic paintings, 1 Renaissance painting, and 1 painting of any type.) Mark that painting with one of your ownership tokens, then place the related invitation marker on the highest available victory point (VP) space, scoring those points for yourself immediately. That painting is now removed from your deck. If you use the special ability on a gold card instead of its listed numerical value, remove that card from the game. At the end of your turn, discard any number of cards from your hand, then refill your hand to five cards. If a gallery has no paintings in it, refill all of the galleries with 2-3 paintings, then replace each empty gallery's cost token with the next highest one available. When at least twelve paintings are in the museum, the painting deck is empty, or an art style or gold reaches a market rating of 70, finish the round, then proceed to final scoring. The value of gold depends on its market rating, with its value ratio ranging from 6:1 to 1:1. Each painting in your deck is worth 1-7 VPs depending on the market rating of its art style. Each exhibition space in the museum also has a random bonus that was revealed at the start of play, and you can earn additional points through these bonuses. In the end, the player with most VPs wins.
Selon le catalogue, Art Decko se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Art Decko est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Art Decko à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Art Decko obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Art Decko appartient à ces catégories : Card Game et Economic. Ses principales mécaniques sont Commodity Speculation et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Art Decko sont : Ta-Te Wu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Art Decko comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.