
- Rang BGG
- BGG #635
- Note BGG
- 7,6
Betrayal Legacy
- 3–5 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,9/5
- 2018

Aide aux règles de Ascendancy: Underworld
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ascendancy: Underworld est une extension de Ascendancy sortie en 2026 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 à 480 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matthew Meeple et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Hexagon Grid.
En anglais
The world has changed. Discover mysterious leylines, and establish entrances to the Underworld. Now with up to 6 players and big map option. As exalted artisans & proselytizers of the divine mother, House Lionhart interrrogate the blasphemous, and smite transgressors from on high. Judgement will not go easy for those who lack faith. House Drac seeks power through violence and undeath. Lead 1 of 6 asymmetric houses of royal lineage, each vying for the crown. Reclaim your family name through a hero's (or villain's) journey spanning multiple generations, or a single scenario. Build your empire skyward, seize control outward, manipulate the economy, or dominate the battlefield. There are several paths to victory. Every decision counts, and no two games of Ascendancy are ever the same.
Selon le catalogue, Ascendancy: Underworld se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ascendancy: Underworld est de 90 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ascendancy: Underworld à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ascendancy: Underworld appartient à ces catégories : Fantasy, Exploration et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ascendancy: Underworld sont : Matthew Meeple. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ascendancy: Underworld comme une extension de Ascendancy. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ascendancy pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ascendancy est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.