
- Note BGG
- 7,2
Assembly: Glitches
- 1–4 joueurs
- 10–20 min
- 2018

2016
Aide aux règles de Assembly
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Assembly est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Janice Turner et Stu Turner et ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Modular Board.
En anglais
Assembly is a quick, cooperative or solo, puzzle card game that fits in your pocket. Using the Command Cards in your hand Draw, Swap, and Rotate Room Modules around the ship until they sit on their matching Blueprint where you can lock them into place to build a ship and escape. No two games will ever be the same because of a variable setup, several role cards and the optional use of malfunctions activating on locking that force you to change your strategy. Also, two-player games add limited communication into the mix and the optional use of sign language instead of verbal communication. With 2 base sets, you can now play the double ring variant of Assembly which is suitable for 1-4 players (rules are in the File section). The Story: You are on an orbital platform that assembles luxury spaceships. After a recent micrometeorite impact, a deadly virus has emerged and wiped out the entire staff. Luckily, you seem to have natural immunity and now you must escape to help create a vaccine before the virus spreads to Earth. In an attempt to quarantine the virus, the computer locked down all systems, undocked all the spaceships and is currently venting the oxygen to prevent you from ever leaving. Fortunately, it has missed one. Unfortunately, it's still on the assembly line and only partially complete. You must finish building it to escape. Against all odds, you have outwitted the computer and are now in the control room of one of the spaceship assembly lines where the incomplete ship lies in front of you. On the screen above your head, you can see the required layout in blueprint form and on the assembly line you can see the completed Room Modules hanging around the edges ready for placement in the bays corresponding to the instructions overhead. You have discovered a rather limited set of commands to complete the ship but for some reason the controls keep glitching. Does the computer know what you are trying to do? You must work together and use your commands wisely to assemble the ship and make your escape. Can you complete the ship and escape before you perish?
Selon le catalogue, Assembly se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Assembly est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Assembly à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Assembly obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Assembly appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Assembly sont : Janice Turner et Stu Turner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Assembly comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.