Asteroid Zero-Four
Rang BGG
BGG #23 542
Note BGG
6,3

Asteroid Zero-Four

1979

Aide aux règles de Asteroid Zero-Four

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Asteroid Zero-Four

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Asteroid Zero-Four est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

The premise of this two-player SF wargame is that the US and USSR have established competing well-armed mining operations in the asteroid belt when a period of massive solar flares makes manned space travel inside the orbit of Mars impossible. A nuclear war between the two mining bases then begins, featuring both missiles and spacecraft; the winning power will dominate mining operations in the belt (and Earth's manufacturing economy) for years to come. The playing time is optimistically marked as one hour, but the game actually says "one to four hours." This is Task Force Game #2 (also #1002), one of Task Force's series of microgames.

Éditeurs

  • Task Force Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Asteroid Zero-Four se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.