
- Rang BGG
- BGG #24 305
- Note BGG
- 6,4
WrestAngel
- 2–10 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2006

2012
Aide aux règles de AstroNuts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
AstroNuts est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Angelo Porazzi et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling.
En anglais
Nuts in Space A tactical game about the colonization of the galaxy by Angelo Porazzi. Starting from their home planet 2-4 races explore the galaxy rolling dice. Landing on a strange planet has its dangers though it can also be surprisingly helpful. In every case there are resources - the so-called "Nuts" - to be collected that are needed to build ships, find colonies and gain technological advantages. Every round every player can take risks to increase the number of his actions. Whoever is brave enough, can also attack the facilities of other races in order to take over their colonies. In the end, the player who has found the greatest number of colonies will be the ruler of the galaxy. AstroNuts is an easy to play dice game where you direct your ships through the Galaxy in order to collect resources from planets while simultaneously finding new colonies. AstroNuts can be played tactically, without going too much in depth. Components: Galaxy game board 12 AstroShips, three per color 80 Resource coins (the "Nuts"), twenty per color 60 Colonies (the pawns), fifteen per color 2 D6 dice
Selon le catalogue, AstroNuts se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour AstroNuts est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique AstroNuts à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
AstroNuts obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
AstroNuts appartient à ces catégories : Fighting, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour AstroNuts sont : Angelo Porazzi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente AstroNuts comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.