
- Note BGG
- 6,4
Autokrator Mini Expansion
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2012

2012
Aide aux règles de Autokrator
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Autokrator est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Lefteris Iroglidis (Λευτέρης Ηρωγλίδης) et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Autokrator (a.k.a. emperor) is a medieval Euro/wargame about the wars from the 7th to the 11th century between Christians and Muslims. In Autokrator, you control one of the major kingdoms/Caliphates of the Medieval Age – the Franks/Holy Roman Empire, the Moors, the Saracens, the East Roman Empire (Byzantines) – with each kingdom striving to protect and expand its domination. The players use four characters each round – the King, the General, the Admiral, and the Garrison – with each character having special abilities. What's more, each player has his own "battlecard" deck of armies and must divide them strategically between his characters at the begining of every new turn. The original combat system is based on the choices that the players have, and the battle is fought between five battlefields: Plain, Hill, Forest, City and Ambush. The game lasts five rounds, and players win or lose victory points based on the winning battles and the territories that they control. Make your choices wisely, and take a chance on becoming the next Autokrator!
Selon le catalogue, Autokrator se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Autokrator est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Autokrator à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Autokrator obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Autokrator appartient à ces catégories : Wargame, Bluffing et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Autokrator sont : Lefteris Iroglidis (Λευτέρης Ηρωγλίδης). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Autokrator comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.