
- Note BGG
- 7,4
Warp Storm
- 2 joueurs
- 2000

1999
Aide aux règles de Battlefleet Gothic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlefleet Gothic est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Chambers et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simulation et Line of Sight.
En anglais
A space battle game set in the Warhammer 40,000 universe. BFG uses a variety of spaceship miniatures that are moved and fired by distance measuring. Battles have a Age-of-Sail-in-Space feel to them with more emphasis on broadside attacks than on 'air' superiority. The core rules contain scenarios along with campaign rules. The starter box was out of print for couple of years, but due to popular demand (or a large surplus of miniatures in their warehouse), Games Workshop re-released it. The starter box set is now OOP. The rules have been revised, and are available in book format and free PDF downloadable files. As of 2013, the ships are no longer available from Games Workshop or Forgeworld. The game is expanded by Battlefleet Gothic Armada Armada (yellow book) is an expansion to the BFG rulebook, often referred to as 'the blue book.' In 2007 GW released anm update to the 1999 rulebook. This was the v1.5/2007 edition. In 2010 the FAQ/Compendium 2010 was released including various fixes/changes and adding some more ships and fleets. (Mainly collecting the separate PDF's GW released between 2004 and 2007 for Rogue Traders, Craftworld Eldar, Tau Kor'or'vesh and Powers of Chaos).
Selon le catalogue, Battlefleet Gothic se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battlefleet Gothic est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlefleet Gothic à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlefleet Gothic obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battlefleet Gothic appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simulation et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battlefleet Gothic sont : Andy Chambers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battlefleet Gothic comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.