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- Rang BGG
- BGG #17 709
- Note BGG
- 6,9
Battlegame Book 1: The Wild West
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 1975

1975
Aide aux règles de Battlegame Book 2: Knights at War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlegame Book 2: Knights at War est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Andrew McNeil et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Simulation.
En anglais
Battlegame Book 2. The second half of this book has 4 games with full colour A3 size boards, and monocolour pieces to cutout and assemble (most pieces are designed to standup - some fit into others pieces - such as the Knights in Tournament who may be on (in) their horses or on foot). The four games are: Arsouf. 2 players. Recreate the famous battle between Richard and Saladin on September 7, 1191. The crusaders must use their powerful knight squadrons, especially the Templars and Hospitallers, to protect their slow infantry and baggage trains. Saladin must skilfully deploy his mamelukes, horse-archers and skirmishers to wear down the crusaders and prevent them reaching Arsouf. Siege. 2 players. Nineteen attacking knights must take a castle in 40 days. Arrayed against them are not only 10 knights, but boiling oil, Greek fire, and rocks. Luckily the attackers have the know how to build ladders, rams, mines, catapults and towers to help them break in. Border Raiders. 2 players. Border clashes in 13th century Germany. Karl the Black must loot and plunder the villages of his neighbour Duke Conrad. Clever use of archers and knights to protect the levies laden down with plunder is necessary to win this game. Tournament. 2-4 players. Three days of jousting where knights can increase their prowess is followed by the grand melee which mixes those unhorsed with those still on horseback. Jousting involves secret choice of target and simultaneous revealing. The grand melee rewards speed for the mounted knights and swarming for the unhorsed knights on a team.
Selon le catalogue, Battlegame Book 2: Knights at War se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battlegame Book 2: Knights at War est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlegame Book 2: Knights at War à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlegame Book 2: Knights at War obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battlegame Book 2: Knights at War appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battlegame Book 2: Knights at War sont : Andrew McNeil. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battlegame Book 2: Knights at War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.