
- Note BGG
- 7,8
Betrayal: The Werewolf's Journey – Blood on the Moon
- 3–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition est un jeu de société sorti en 2022 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dave Chalker, Noah Cohen, Brian Neff, Bruce Glassco, Jabari Weathers, Banana Chan et Will Sobel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling.
En anglais
The House on the Hill still sits abandoned, and a fearless group of explorers has been drawn to the house to discover its dark secrets. Immerse yourself in the narrative gameplay as you take on the role of one of those explorers. The co-operative board game Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition includes fifty haunts and dozens of danger-filled rooms that will terrify even the strongest among you. At first you'll work together, but beware...one explorer will betray the others, and then the haunt begins. Changes from the second edition include streamlining of rules to make them more cleancut, changing how items are handled changes to some room tiles streamlining some haunts —description from the publisher
Selon le catalogue, Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition appartient à ces catégories : Horror, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition sont : Dave Chalker, Noah Cohen, Brian Neff, Bruce Glassco, Jabari Weathers, Banana Chan et Will Sobel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.