
- Note BGG
- 7,5
Lost Squadrons: A Black Cross/Blue Sky Supplement
- 1–6 joueurs
- 60 min
- 2012

2010
Aide aux règles de Black Cross / Blue Sky
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Black Cross / Blue Sky est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par John F. Stanoch et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Take to the skies over southeast England during the turbulent Summer of 1940, as the outnumbered aircraft of the RAF fought a desperate struggle of survival against the onslaught of the near-invincible German Luftwaffe. "Black Cross/Blue Sky" is a historical wargame that allows players to assume the role of either a British or German pilot during the Battle of Britain. The core game rules use a revolutionary system based on the Squadrons game system later revamped into the Blue Sky series of rules. Nominated for the Charles S. Roberts Award for best historical miniatures rules set in 1996, the rules have been refined and expanded from hundreds of players’ feedback. The result is a game system which allows a huge number of aircraft to be easily handled without the tedium of written orders. Multiple sets can be combined to allow large games that are limited only by the space provided by the players. The game originates from "Squadrons: The Battle of Britain" written in 1994. As a result of the success of Squadrons demand for more aircraft appeared. The Blue Sky Series of games resulted in the new rules Red Sun / Blue Sky. This was done to normalize aircraft statistics across theaters of war by revamping the formulas for calculating plane statistics. The resulting rulesets / expansions have been published: Red Sun, Blue Sky - Pacific Theater (Main Ruleset) Blue Sea, Blue Sky - Mediterranean Theater (Expansion) White Star, Blue Sky - Daylight Bombing (Expansion) Red Star, Blue Sky - Russian Front (Expansion) Black Cross, Blue Sky - Battle of Britain (Re-implements the Battle of Britain and provides for cardboard planes). 2nd Edition of Rules Lost Squadrons Black Cross, Blue Sky - Expansion for Black Cross. All planes published in these modules are compatible and can be played against each other. Only the planes from the original Squadrons are incompatible. While it took 10 years to publish Black Cross the expansion rulebooks even mention the requirement to have the black cross rulebooks or red sun rulebooks to play. While the cardboard planes are not available for the theater books the plane statistics are 100% compatible.
Selon le catalogue, Black Cross / Blue Sky se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Black Cross / Blue Sky est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Black Cross / Blue Sky à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Black Cross / Blue Sky obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Black Cross / Blue Sky appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Black Cross / Blue Sky sont : John F. Stanoch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Black Cross / Blue Sky comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.