Black Powder: Blood On The Nile
Note BGG
6,3

Extension de Black Powder: Second Edition

Black Powder: Blood On The Nile

2014

Aide aux règles de Black Powder: Blood On The Nile

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120–360 min
  • 12+

Assistant de règles pour Black Powder: Blood On The Nile

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Black Powder: Blood On The Nile est une extension de Black Powder: Second Edition sortie en 2014 avec des parties de 120 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Neil Smith (II) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

They charged out of the shimmering desert, thousands of fanatical warriors dressed in white, brandishing fearsome weapons. These were the Mahdi’s men and a British soldier’s worst nightmare. The Mahdi had emerged from the wilderness to lead a rebellion against the Egyptian government in Sudan. His armies overwhelmed the Egyptians and trapped Governor Gordon in Khartoum. The British launched a relief expedition, but it arrived too late. Such an insult to the Empire could not go unpunished, and the British returned to crush the Mahdists. Sudan then came under British Imperial control, but, like shifting sands, history could have turned out very differently. Using this Black Powder supplement, you can take charge of the British army fighting in the desert, or assume command of the Mahdi’s forces in their struggle against the world’s greatest military power. Along the way, learn about the battles and campaigns of the Mahdist Wars, and the soldiers who served in them. —description from the publisher

Questions et réponses

La durée indiquée pour Black Powder: Blood On The Nile est de 120 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.