
- Rang BGG
- BGG #12 687
- Note BGG
- 8,0
Maurice: War in an Age of Gentlemen and Philosophers – 1690-1790
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,7/5
- 2012

Aide aux règles de Blucher: The Hundred Days
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blucher: The Hundred Days est une extension de Blücher sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sam A. Mustafa et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Simulation.
En anglais
An expansion for Blucher that covers Napoleon´s final campaign. A set of 216 cards. These includes unit cards for the French, Prussian and British armies with allies, personality cards for the most important leaders, column markers, counters and objectives.
Selon le catalogue, Blucher: The Hundred Days se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Blucher: The Hundred Days est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blucher: The Hundred Days à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blucher: The Hundred Days obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blucher: The Hundred Days appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blucher: The Hundred Days sont : Sam A. Mustafa. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blucher: The Hundred Days comme une extension de Blücher. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Blücher pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Blücher est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.