
- Rang BGG
- BGG #2 686
- Note BGG
- 7,1
Books of Time
2023
Aide aux règles de Books of Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- 14+
- Complexité 2,6/5
Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Books of Time
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Books of Time est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Filip Głowacz et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Solo / Solitaire Game.
À propos du jeu
En anglais
The history of humankind has been written down for thousands of years. Our technological achievements, geographical discoveries, and the will to prosper are woven into intricate threads spread throughout books that tell the story of our time on Earth. Now you have the chance to shape this story. Books of Time puts a unique and exciting twist on tableau building, allowing you to construct three great books, each with their own sets of special abilities that you can write, thereby creating incredible combinations. The story of a civilization is now truly at your fingertips. Three types of pages go into player books: trade, science, and industry. During the game, you add pages to these books to create powerful combinations of actions that you can activate. You need to efficiently manage your resources to create the books that will meet your personal objectives and score you the most points. —description from the publisher
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Delta Vision Publishing
- Maldito Games
- Pixie Games
- Mosaico Jogos
- TLAMA games
- Board&Dice
- Giant Roc
Questions et réponses
Selon le catalogue, Books of Time se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Books of Time est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Books of Time à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Books of Time obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Books of Time appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Books of Time sont : Filip Głowacz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Books of Time comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.