
- Rang BGG
- BGG #4 952
- Note BGG
- 8,5
Techno Bowl: Arcade Football Unplugged
- 2 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2017

Aide aux règles de Breakaway Football: Expansion Teams
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Breakaway Football: Expansion Teams est une extension de Breakaway Football sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Arthur Franz IV et ses principales mécaniques sont Hand Management et Action Queue.
En anglais
Experience new teams for greater play variety with in Breakaway Football. SET 1 Boneyard: (Navy 2015) College-style Triple Option attack Eclipse: (Atlanta Falcons 2006) Exceptional scrambling QB with wide range of strong running and passing plays. Streaky QB who can get hot and take over a game single-handedly. Stallions: (Indianapolis Colts 2006) Elite QB play with a special ability to force defenses to reveal their play pre-audible! Vultures: (Baltimore Ravens 2000) An elite defense in the game. The Vultures Offense is one-dimensional and does some things well, especially Power running, but the challenge to find variety in the passing game tends to make their Offense weaker than average overall. SET 2 Stackers: (Green Bay Packers 1967) Lombardi's Power Sweep and elite pass defense. Rhinos: (Chicago Bears 1985) Elite all-around defense, streaky Offense, Walter Payton. Hydra: (S.F. 49ers 1988) Joe Montana "Final Drive" mechanism, yards after catch for receivers, balanced all-around team. Werewolves: (Detroit Lions 1990's) Barry Sanders mechanism. SET 3 Sharks: (Miami Dolphins 1984) Elite Receivers, QB Quick Release, and poor Defense. Minotaurs: (Buffalo Bills 1990) No Huddle Offense, strong Defense. Privateers: (Tampa Bay Buccaneers 2002) Balanced, ball-control passing Offense, elite opportunistic pass defense. Kardiacs (Cleveland Browns 1980) Late game heroics, keeps games close.
Selon le catalogue, Breakaway Football: Expansion Teams se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Breakaway Football: Expansion Teams est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Breakaway Football: Expansion Teams à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Breakaway Football: Expansion Teams obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Breakaway Football: Expansion Teams appartient à ces catégories : Expansion for Base-game et Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Breakaway Football: Expansion Teams sont : Arthur Franz IV. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Breakaway Football: Expansion Teams comme une extension de Breakaway Football. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Breakaway Football pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Breakaway Football est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.