
- Rang BGG
- BGG #2 229
- Note BGG
- 7,1
Tournament at Camelot
- 2–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 2017

2026
Aide aux règles de Breakers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Breakers est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Brandon DeLiberato, Will Sutton et Sam DeLiberato et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Trick-taking.
En anglais
In this competitive trick-taking game, players battle against unique monsters that change the rules of play each round. Each monsters’ special abilities can alter trump suits, trick conditions, and create unique win conditions. Keeping players on their toes. Each battle consists of 10 tricks unless the monster's special ability dictates otherwise forcing players to adapt on the fly. To win, players must be the first to defeat three monsters. After defeating a monster, players gain access to its trophy, which they can use in later rounds to gain an edge in future battles. Those who don’t win a round aren’t left behind they receive equipment to strengthen their chances in the next encounter. With constantly evolving gameplay, strategic use of monster abilities, and clever planning, no two games are ever the same. description from designer
Selon le catalogue, Breakers se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Breakers est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Breakers à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Breakers obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Breakers appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Breakers sont : Brandon DeLiberato, Will Sutton et Sam DeLiberato. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Breakers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.