
- Rang BGG
- BGG #2 119
- Note BGG
- 8,1
Fate: Defenders of Grimheim
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2025

Aide aux règles de Bushido: Risen Sun – Shiho Shota
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bushido: Risen Sun – Shiho Shota est une extension de Bushido: Risen Sun sortie en 2021 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Having perfected the martial art of Kyudo that allows an archer to fire their bows with uncanny accuracy, Shiho Shota has become a legend in his own time. He even managed to fire an arrow throw the circular centre of a silvermoon that was thrown high in the air while blindfolded! But Shiho Shota is far more than trick-shots and showing off for the crowd; he has dedicated his entire life to mastering the bow, so much so that it is not an instrument in his hands but an extension of his body and fierce fighting spirit. The years have been hard on Shiho Shota, always hunted and on the run from the Dragon usurper, but such is his resolve; he has never let this wear him down. It has only doubled his will to fight now that the Black Eagle has flown home! If you wish to run a Shiho warband with a ranged element, Shota is the perfect addition. He can reliably shoot anything. While his ordinary Dai Kyu shots are excellent, his ability to ignore LoS (Line of Sight) while shooting pushes him to the next level! However, the cost of an additional reload marker makes this a complex trade-off. His melee ability is average for Shiho Samurai, but he can benefit from an Enhancement Equipment weapon card. His melee ability is good enough to finish off the enemy models he has already damaged with his bow. Blister contains one miniature supplied with a 30mm base and full colour profile card. —description from the publisher
Selon le catalogue, Bushido: Risen Sun – Shiho Shota se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Bushido: Risen Sun – Shiho Shota est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bushido: Risen Sun – Shiho Shota à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bushido: Risen Sun – Shiho Shota appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Bushido: Risen Sun – Shiho Shota comme une extension de Bushido: Risen Sun. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Bushido: Risen Sun pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Bushido: Risen Sun est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.