
- Rang BGG
- BGG #4 905
- Note BGG
- 6,6
Sheep & Thief
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,7/5
- 2014

2024
Aide aux règles de Call of Yeti
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Call of Yeti est un jeu de société sorti en 2024 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Yuichi Sakashita et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
Confirm the unconfirmed! Prove the existence of UMAs and become the best UMA investigator! Predict which UMA you think is there, place a bid face down, and win the trick to prove it! The player looks at the cards they are dealt and thinks, "I think I can win with the 11 yeti I was dealt this time, so I'll put the 2 yeti face down." While thinking about this, they put down the cards that they think will win the most and create a column of their winning predictions. The remaining cards are their hand. The lead player (the player who puts down the first card) "The Yeti is real! (If you're going to include the Yeti)" If other players have a declared UMA in their hand, they must play it. If the declared UMA (in this case, the Yeti) is not in your hand, you can play any card you like. When everyone has played one card, the game is over. The Yeti is a very strong UMA, so if the Yeti is there, all other UMAs are eliminated. If the Yeti is not there, all UMAs except the one declared are eliminated, and the winner is determined by the numbers. Generally, the larger the number, the more likely the winner. However, if the A and 12 of the same UMA are played at the same time, the A will win, so be careful. The winning player will list only the cards they played this time under the winning prediction column. Repeat this until you are the last person left with cards, then turn over all of your winning cards. If you make a pair with the winning card's UMA and the UMA you actually won, you get 1 point for each pair. If the number of winning cards is the same as the number of actual wins, you get a bonus of 3 points. Repeat this for as many players as necessary, and the player with the most points will be named "Best UMA Investigator" and win. However, if you win the round where the special card "I spilled my coffee!" appears, the number of winning predictions will increase by one! Overcome the accident, prove the existence of UMA, and aim for victory!
Selon le catalogue, Call of Yeti se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Call of Yeti est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Call of Yeti à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Call of Yeti obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Call of Yeti appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Call of Yeti sont : Yuichi Sakashita. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Call of Yeti comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.