
- Note BGG
- 5,6
Can't Catch Harry: White Trash Butterflies
2–6 joueurs10–30 min2019

Aide aux règles de Can't Catch Harry
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Can't Catch Harry est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par James Rallison et ses principales mécaniques sont Set Collection.
En anglais
Can’t Catch Harry is a fast paced card game that comes with collectors cards from the popular Youtube channel The Odd 1s Out. The deck is made of characters your friends and family will recognize. You’ll spend many game nights trying to catch Harry before he and his friends are pulled into the lull of the Lamp (bug zapper). The game gets more intense with each round as players try to collect certain combinations of cards to give them a edge in the game. Save your moth friends from giving in to the glowing draw of the lamp. Every time you’re unable to match 4 of a kind, your moth risks being zapped! —description from the publisher
Selon le catalogue, Can't Catch Harry se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Can't Catch Harry est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Can't Catch Harry à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Can't Catch Harry obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Can't Catch Harry appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Can't Catch Harry sont : James Rallison. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Can't Catch Harry comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.