
- Rang BGG
- BGG #1 313
- Note BGG
- 7,8
Star Trek: Frontiers
- 1–4 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 4,4/5
- 2016

2013
Aide aux règles de Canterbury
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Canterbury est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andrew Parks et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
Toward the end of the 6th century A.D., King Ethelbert of Kent established the old Roman city of Canterbury as his new capital. In Canterbury, 2 to 4 players represent Saxon Lords who are charged with building the city into a prosperous capital. The Saxon Lords must use the city's meager starting resources to build up the 25 districts of Canterbury and provide key services to its citizens. The key services are (in order from most basic to most prestigious) water, food, religion, defense, commerce, and culture. These services are provided by structures that are built in the various districts. However, structures that provide higher end services can only be built if the more basic services are already present in that district. For example, a Saxon Lord cannot order the construction of a chapel (which provides religion) unless there is already water and food in that district. As new structures are built in the city, the city grows more prosperous. While each Saxon Lord jealously guards his or her own prosperity and achievements, they all benefit as a whole from the growing prosperity of the city itself. The city treasury grows as the city prospers, and the Saxon Lords must balance their publicly scrutinized withdrawals from the treasury with the ambition of their building projects. When the city reaches the peak of its prosperity, the game ends and the player with the most individual prosperity wins the game. Object of the Game Every structure that is built in Canterbury provides Prosperity Points both to the city and to the Saxon Lord who ordained its construction. When the City Marker passes 300 Prosperity, there is one final round of play, and then the game ends. The player with the most individual Prosperity earns the accolades of the king and wins the game.
Selon le catalogue, Canterbury se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Canterbury est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Canterbury à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Canterbury obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Canterbury appartient à ces catégories : Medieval et City Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Canterbury sont : Andrew Parks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Canterbury comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.