Captain's Log #12
Note BGG
8,5

Extension de Federation & Empire

Captain's Log #12

1993

Aide aux règles de Captain's Log #12

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Captain's Log #12

    Que voulez-vous savoir ?

    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    Captain's Log #12 est une extension de Federation & Empire sortie en 1993. Il a été conçu par Stephen V. Cole, Bruce H. Graw, Owen Riley, Jon Thompson, Tom Gondolfi et Farrell Hopkins et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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    À propos du jeu

    En anglais

    Preview: Early Years Scenarios: The Klingon battlecruiser Destruction makes its Finishing Run. The Airsisians use Klingon weapons to Win a Few against the Federation. The Kzinti carrier Typhoon engages an Andromedan Intruder. Hydran raiders meet Unexpected Resistance. Pilot rescue turns deadly with Escorts En Passant. Also includes: A short story featuring a WYN frigate; announcements and convention schedules; Q&A regarding the Star Fleet Battles Captain's Edition; a preview of Module Y (Early Years); tactics discussions; Federation & Empire content; and more. —description from the back of the book

    Questions et réponses

    Captain's Log #12 appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.