
- Rang BGG
- BGG #664
- Note BGG
- 7,9
Star Wars: Battle of Hoth
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 2025

Aide aux règles de Captain's Log #4
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Captain's Log #4 est une extension de Battle Damage: Code Red sortie en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
CAPTAIN'S LOG #4 includes the following features: Where Wisdom Fails: The exciting story of the first combat test of the Hydran Hellbore. A Mini-Campaign: Based on the story. A series of five scenarios. The Tholian TK-5 Destroyer: A Commander's SSD. The Orion OK-6 BattleCruiser: A Commander's SSD. The Consolidated Addenda: A compendium of three years of rules updates, expansions, and changes. The SFB Rules Cross-Index: Provides quick access to the rules system. Term Papers: The latest tactics from top starship commanders. New Scenarios
Selon le catalogue, Captain's Log #4 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Captain's Log #4 est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Captain's Log #4 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Captain's Log #4 obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Captain's Log #4 appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Captain's Log #4 sont : Stephen V. Cole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Captain's Log #4 comme une extension de Battle Damage: Code Red. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battle Damage: Code Red pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battle Damage: Code Red est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.