Captain's Log #4
Note BGG
8,1

Extension de Battle Damage: Code Red

Captain's Log #4

1986

Aide aux règles de Captain's Log #4

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Captain's Log #4

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Captain's Log #4 est une extension de Battle Damage: Code Red sortie en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

CAPTAIN'S LOG #4 includes the following features: Where Wisdom Fails: The exciting story of the first combat test of the Hydran Hellbore. A Mini-Campaign: Based on the story. A series of five scenarios. The Tholian TK-5 Destroyer: A Commander's SSD. The Orion OK-6 BattleCruiser: A Commander's SSD. The Consolidated Addenda: A compendium of three years of rules updates, expansions, and changes. The SFB Rules Cross-Index: Provides quick access to the rules system. Term Papers: The latest tactics from top starship commanders. New Scenarios

Questions et réponses

Selon le catalogue, Captain's Log #4 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.