
- Rang BGG
- BGG #23 476
- Note BGG
- 6,5
Carbon City Zero: World Edition
- 1–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2020
Aide aux règles de Carbon City Zero
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carbon City Zero est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Sam Illingworth et Paul Wake et ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
As a newly appointed city mayor you have been tasked with creating a carbon neutral city. It sounds easy, but you'll soon discover that your carbon budgets are hard to balance. Can you hit the zero carbon target before your rivals? The race to become the first zero carbon city is on... Carbon City Zero is a deck-building game for 2-4 players, in which players develop a sustainable city by building factories, managing people, lobbying government ministers, and raising public awareness. Each player starts with an identical Draw Deck (and a Carbon Level of 40), buying additional cards from a shared Marketplace to create a more sustainable city. Balancing the need to generate income with reducing carbon, players can follow numerous paths to victory, creating synergies between Government, Industry, and Domestic sectors, while avoiding Snags and responding to Global Events. Once a player’s carbon level reaches zero, they win. The game comes with 100 full-colour cards illustrated by Tony Pickering, a carbon tracker, a 13-page rulebook, and a glossary of the topics introduced.
Selon le catalogue, Carbon City Zero se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carbon City Zero est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carbon City Zero à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carbon City Zero obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carbon City Zero appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carbon City Zero sont : Sam Illingworth et Paul Wake. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carbon City Zero comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.