Carcassonne: Cult, Siege & Creativity
Note BGG
6,8

Extension de Carcassonne

Carcassonne: Cult, Siege & Creativity

2008

Aide aux règles de Carcassonne: Cult, Siege & Creativity

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 7+
  • Complexité 1,9/5

Assistant de règles pour Carcassonne: Cult, Siege & Creativity

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Carcassonne: Cult, Siege & Creativity est une extension de Carcassonne sortie en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad et Jay Tummelson et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

This small expansion to Carcassonne released by Rio Grande Games is actually a compilation of smaller expansions. This expansion contains: The Cult, 6 tiles. (One tile is only available in this compilation.) The Siege, 4 tiles. (The tiles in this release have different art than the original Spielbox 2004 Release.) "Creativity", 2 blank tiles that you can use to create your own expansion. Part of the Carcassonne series. Expands: Carcassonne

Questions et réponses

Selon le catalogue, Carcassonne: Cult, Siege & Creativity se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.