
- Rang BGG
- BGG #23 218
- Note BGG
- 6,5
Neon Knights: 2086
- 2–6 joueurs
- 20–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

2014
Aide aux règles de Carmarace
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carmarace est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Luca Vince Caltabiano et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Area Movement.
En anglais
In Carma race, players take on the role of…well… themselves. You’ve just received an email from your favorite convention, promising you a free autographed limited edition item of you choice, but only IF you get there before the other players, who’ve also received the same email. The problem? You don’t have a car, but as karma has it, neither do the others. You must hitchhike your way there using planes, trains and automobiles… and the occasional bike from the thrift shop. Hey… it was 99 cents! On this journey through the continent, you’ll hop into cars equipped with NOZ, turbos, and furry dice. You’ll encounter some crazy drivers who might occasionally be drunk and take risky jumps just for the hell of it. You’ll wish for awesome upgrades to your lift, but the others are wishing just the opposite. On your turn, they’ll be praying evil things upon you. Whatever they can think of to hinder your speed. They’ll throw old ladies and moose if they have to. They’ll send birds in your engine or just simply wish for you to crash and burn. But don’t worry, their turn will come and vengeance will be sweet. You’ll have to strategically manage your limited hand size and choose which deck to draw from. Will you draw transportation cards to hopefully get the best ride in the game? Or will you draw some karma cards to boost your current ride and slow the others down. While on this awesome road trip, you’ll have to choose your path, or let the driver take you further on his own path. The GPS will determine this. You’ll have to stop at train crossings and travel through snowy hills, sandy deserts, big cities and farmland. The race also has two levels of play. You can play the regular way, which is with the special ability text of the cards, or the Junior way. In the junior level, simply play without the text and use only the numbers. This will help young players learn simple math, strategy, and have fun while doing so. But just when you thought the race was over, there’s more to come… expansions with new maps, more vehicles, more upgrades and of course…more mayhem are already in the works. Why do you think we put STAGE 1 on the box? So pack light, head out there, and hope for the best!
Selon le catalogue, Carmarace se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carmarace est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carmarace à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carmarace obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carmarace appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carmarace sont : Luca Vince Caltabiano. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carmarace comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.