
- Rang BGG
- BGG #17
- Note BGG
- 8,2
The Castles of Burgundy
- 2–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2011

Aide aux règles de Carpe Diem: 1st Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carpe Diem: 1st Expansion est une extension de Carpe Diem sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stefan Feld et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Open Drafting.
En anglais
4 Streifen für die Banderolenleiste. 4 Stripes for the banderole bar. Before you start the game, lay out the four strips next to each other in any order and orientation in a single line above the banderole bar. As a result of this placement, the strips can be upside down. Whenever a player places a building tile on a space with a banderole, instead of removing that banderole from the game, they instead place it on first empty space from the left or from the right on the bonus strip. If the space they are placing it on has an icon that player receives the corresponding bonus, either a ware (fish, herb, chicken, grapes), a coin, a bread, a fountain card or a 3-point victory point card. As usual, the player gets to advance 1 space on the banderole bar.
Selon le catalogue, Carpe Diem: 1st Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carpe Diem: 1st Expansion est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carpe Diem: 1st Expansion à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carpe Diem: 1st Expansion obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carpe Diem: 1st Expansion appartient à ces catégories : Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carpe Diem: 1st Expansion sont : Stefan Feld. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carpe Diem: 1st Expansion comme une extension de Carpe Diem. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Carpe Diem pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Carpe Diem est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.