
Carrera de Mente: Para Genios
- 2–20 joueurs
- 90 min
- 1988

Aide aux règles de Carrera de Mente
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Carrera de Mente est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 à 20 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jaime Poniachik et Daniel Samoilovich et ses principales mécaniques sont Team-Based Game.
En anglais
The game consists of a race through a board with coloured spaces and 6 books with questions of 6 categories (Science, entertainment, history / geography, sports, art and trade). The player / team roll the dice to get 3 numbers, for example 3-1-6. Then, from the book with the color of the space landed, other player reads the question number 316. If the player answers correctly, he can continue playing, otherwise the next player continues. When a player guesses the answer of a space with a star, he receives a token of the color associated with the topic answered correctly. The first to get a token from each category wins!
Selon le catalogue, Carrera de Mente se joue de 2 à 20 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Carrera de Mente est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Carrera de Mente à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Carrera de Mente obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Carrera de Mente appartient à ces catégories : Party Game et Trivia. Ses principales mécaniques sont Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Carrera de Mente sont : Jaime Poniachik et Daniel Samoilovich. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Carrera de Mente comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.