
- Rang BGG
- BGG #11 289
- Note BGG
- 8,4
Utópolis
- 1–6 joueurs
- 30–70 min
- Complexité 2,6/5
- 2022

2024
Aide aux règles de Casa Fantasma
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Casa Fantasma est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Fernando González et Ire Martens et ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
We were invited to a magical house. Late at night while we are sleeping, a playful ghost and a mischievous cat enter the house and start creating a disorder. Will you be able to see all the mess they made before everyone else? In this game someone will play as the Ghost or the Cat, who will move over the cards that make up the house, while the rest have their eyes closed. Then a card will be turned over, and after 10 seconds the others will open their eyes to try to find out which card was turned over as quickly as possible. Combine your memory and speed to win! —description from the designer (translated) Nos invitaron a una casa mágica. Bien avanzada la noche mientras dormimos, un fantasma juguetón y un gato travieso entran a la casa y empiezan a desordenarla. ¿Podrás ver antes que el resto todo el lío que hicieron? En este juego alguien jugará como el Fantasma o el Gato, que irán moviéndose sobre las cartas que forman la casa, mientras el resto tiene los ojos cerrados. Luego volteará una carta, y pasados 10 segundos abrirán los ojos los demás para tratar de encontrar lo más rápido posible que carta se volteó. ¡Combina tu memoria y velocidad para ganar! —description from the designer
Selon le catalogue, Casa Fantasma se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Casa Fantasma est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Casa Fantasma à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Casa Fantasma obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Casa Fantasma appartient à ces catégories : Fantasy, Children's Game et Memory. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Casa Fantasma sont : Fernando González et Ire Martens. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Casa Fantasma comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.