
- Note BGG
- 8,1
Catan: Starfarers – Asteroid Fields
- 3–4 joueurs
- 120 min
- 2019

2019
Aide aux règles de Catan: Starfarers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Catan: Starfarers est un jeu de société sorti en 2019 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Klaus Teuber et ses principales mécaniques sont Trading, Variable Set-up et Modular Board.
En anglais
Twenty years ago, the settlers started into the depths of the galaxy to discover unknown planets, the undiscovered universe lying before them. Maybe they'll find planets with good ore or carbon deposits — or perhaps only barren ice planets. They might encounter alien folks and start lucrative trading, with pirates and wormholes being a constant challenge for them. Catan: Starfarers is a new version of Starfarers of Catan, originally released in 1999, that contains completely revised graphics and game materials, revised rules, and (most importantly) a variable game board that brings even more variety to the exploration of space. Changes compared to regular CATAN include: -If you are lower in the points you get cards on your turn regardless of what you roll. Two random cards initially, then one, then none as your victory points go up. This is a nice touch. No matter how unlucky you are you still get something. Plus if a player rolls a seven, the person can take a card from any other player, but their opponents now draw a random card from the deck. - Market Trades: Since you have no roads you no longer need ports so, since you no longer have ports you can trade with the market for any resource on your turn; provided you have the right cards. Additionally the ratios aren't bad, Any resource for 3:1, i.e. three of one for one of any other type. Goods (a type of resource) trades for 2:1. This plus no road blocking allows you to trade for resources and keep playing. - There are NPC races that can give you benefits, some of which are +1 resources whenever you get a resource of the same type. But you have to get there early. Now there is a new dynamic to the game, going out into space becomes a strategy on its own. - Negotiated trades: Since the resources are more readily available there are less negotiated trades. They still exist and someone can still trade 1:1, 3:1, etc... but it is no longer a singularly driving force in the game. Unless you have a big move and you're missing that one card. - Resource (set collection) becomes part of your strategy without being limited to negotiation and luck of the die. I think this actually works better. Colonization: You colonize to claim planets in a system. This is the same as building towns in Catan. But how many can be in a system (hex) depends on player count. In a three player game you're only allowed two colonies per system. In a four player game each system only holds up to three players colonies. If you got blocked out early from the closest systems, reach further into the stars to other systems. Who knows you might meet pirate and you'll have to fight, or traders, perhaps a race of Travelers who will open a worm hole to anywhere on the map.
Selon le catalogue, Catan: Starfarers se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Catan: Starfarers est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Catan: Starfarers à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Catan: Starfarers obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Catan: Starfarers appartient à ces catégories : Exploration, Negotiation et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Trading, Variable Set-up et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Catan: Starfarers sont : Klaus Teuber. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Catan: Starfarers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.