
- Rang BGG
- BGG #8 891
- Note BGG
- 7,3
Stratego Waterloo
- 2 joueurs
- 45–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2015

1970
Aide aux règles de Chaos
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chaos est un jeu de société sorti en 1970 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Memory et Secret Unit Deployment.
En anglais
The object of the game is to move your six playing pieces from one side of the board to the opposite side. The game is played by either two or four players. The catch is that the pieces all look identical; they are identified by a colored ring on their underside only. On your turn, you move a piece forward, sideways or diagonally, possibly jumping over a single piece (a series of jumps is possible if the right gaps are present, as in Checkers). When a piece reaches the far side, it is turned over to reveal its true owner. If yours, it stays there; if not, it reverts to its indistinguishable side and its true owner must move it on his next turn. During play, you can also challenge the ownership of a piece being moved. The incorrect player forfeits his turn. The german Schmidt Spiele edition was published as a game of the Schmidt Spiele-Bar series in book case format.
Selon le catalogue, Chaos se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Chaos est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chaos à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chaos obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chaos appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Memory. Ses principales mécaniques sont Memory et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Chaos comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.