Circadians: First Light – Allies Expansion
Note BGG
7,8

Extension de Circadians: First Light

Circadians: First Light – Allies Expansion

2019

Aide aux règles de Circadians: First Light – Allies Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complexité 3,8/5

Assistant de règles pour Circadians: First Light – Allies Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Circadians: First Light – Allies Expansion est une extension de Circadians: First Light sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par S J Macdonald et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Allies Expansion for Circadians: First Light introduces 4 more characters with their own unique abilities. These allies are non-human citizens living aboard Moontide. The new characters and their abilities are: UL KAH TAL You begin the game with your unique upgrade tile installed in your second garage. SUNARI You begin the game with your unique farm tile installed in your research base. BJORG AND SAL You may use Sal as a 3-valued die at any location, except the Depository and Negotiation Board. ZAPPORAH You may immediately roll and assign any dice gained during the execute phase to your farms.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Circadians: First Light – Allies Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.