
- Rang BGG
- BGG #26 485
- Note BGG
- 5,5
LEGO Champion
- 3–8 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2011

2012
Aide aux règles de CITY Alarm
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
CITY Alarm est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Cephas Howard, Bastiaan Brederode, Nicolas Assenbrunner et Jesper C. Nielsen et ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
The chase is on in the streets of LEGO City! Can the thieves get the money without setting off the alarm, or will the police catch up with them and put them all in jail? Everyone must think ahead if they want to win! Players are divided into two teams: police and thieves. The thieves win if they steal all ten stacks of money. This is done by landing on a space next to a building and rolling the die to determine whether they get two stacks of money, set off the alarm allowing the police to deploy the helicopter to protect a building of their choice, or set off the alarm but still get away with one stack of money. The police win if they arrest all four thieves before they manage to get ten stacks of money. Capturing thieves involves landing on the same space as a thief.
Selon le catalogue, CITY Alarm se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour CITY Alarm est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique CITY Alarm à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
CITY Alarm obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
CITY Alarm appartient à ces catégories : Children's Game, Deduction et Dice. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour CITY Alarm sont : Cephas Howard, Bastiaan Brederode, Nicolas Assenbrunner et Jesper C. Nielsen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente CITY Alarm comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.