
- Rang BGG
- BGG #5 377
- Note BGG
- 7,0
Legacies
- 1–6 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,1/5
- 2022

2026
Aide aux règles de Clandestine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clandestine est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 75 à 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jason Brooks et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Modular Board.
En anglais
For those who dare venture into the shadows of darkened alleys, one can hear the whispers and plotting as the seeds of the future's most powerful secret societies take root. Discovery of mysterious, ancient and even enchanted relics have aspiring groups experimenting with strange energy and manipulating the public to further their research into the unknown. Each society takes a different path to uncover impactful secrets while maximizing the intrigue it generates with its actions. This thematic, strategy game leverages mancalas within interconnecting rondels allowing players to conduct actions in a shared space while planning ahead for unique actions within their own societies. Will you generate the most intriguing secret society or will your society's efforts be lost to the ages? Play secrets, activate a public or society leader, and conduct clandestine actions on your turn to discover relics, research secrets, cleanse your society of chaos, or more in this deep strategy game with quick turns. The game ends when a player upgrades their Society to the max level (5). The winner is the player whose Society has generated the most Intrigue (victory points). —description from the designer
Selon le catalogue, Clandestine se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clandestine est de 75 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clandestine à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clandestine obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Clandestine sont Variable Player Powers, Set Collection et Modular Board. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Clandestine.
Les auteurs crédités pour Clandestine sont : Jason Brooks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clandestine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.