
- Rang BGG
- BGG #6 676
- Note BGG
- 7,0
Micro Hero: Hercules
- 1–2 joueurs
- 20–240 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

Aide aux règles de Clash of Decks: Initiation Grimoire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clash of Decks: Initiation Grimoire est une extension de Clash of Decks: Starter Kit sortie en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Léandre Proust et ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Open Drafting.
En anglais
This is a 30-page booklet containing 10 game situations to solve based around the cards contained in the Initiation Pack (formerly known as the Starter Kit). For each scenario, you are shown what cards you have access to and the layout of your opponent's board. From there, you must figure out how to defeat the opposing "player" with the limited resource pool provided. If you get stuck, you can also find the solutions to each challenge in the back of the booklet. While helpful, you don't actually need to own the Initiation Pack or any of the Clash of Decks stand-alone expansions to play and solve the game situations that are contained within this Grimoire. If so inclined, you can also create your own scenarios using an online creation tool found on the Clash of Decks website.
Selon le catalogue, Clash of Decks: Initiation Grimoire se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Clash of Decks: Initiation Grimoire est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clash of Decks: Initiation Grimoire à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clash of Decks: Initiation Grimoire appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clash of Decks: Initiation Grimoire sont : Léandre Proust. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clash of Decks: Initiation Grimoire comme une extension de Clash of Decks: Starter Kit. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Clash of Decks: Starter Kit pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Clash of Decks: Starter Kit est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.