
- Rang BGG
- BGG #14 734
- Note BGG
- 6,4
Sand Art
- 2–4 joueurs
- 25–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2026
Aide aux règles de Class of '89
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Class of '89 est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kory Jordan et ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et Matching.
En anglais
Class of '89 will take you back to the days of big dreams, bigger hair, and the ultimate high school send-off, so break out the neon and dust off your mixtapes — it's time to create the most legendary yearbook spread ever! It's your senior year in high school, and as President of the Yearbook Club, it's your responsibility to make sure every standout moment is captured. Compete to create the most kickin' yearbook by sending your uniquely skilled staff all over the school. Assemble a nerd herd full of brainiacs, a team full of musclehead jocks, or a clique of style mavens who always look funky fresh. From the drama on the football field to the most wack after-school clubs, every righteous memory must be immortalized! Compete to design the gnarliest yearbook spread before the final bell rings. Points can be gained from clever tile placement, strategic set collection, and sweet proximity bonuses as each teacher's class is filled with matching students. Of course, trading signatures will earn much-needed street cred. Don't wig out as only the most awesomely organized yearbooks can win, and nothing is more bodacious than one that is alphabetized. Say Cheese, Dude! – Use worker placement to snap the most cringy, classic, and totally radical senior year moments to make your yearbook the best in class. Like, Totally Strategic! – Tile placement, set collection, and proximity bonuses will build a yearbook layout that's wicked awesome. ABC or Bust! – Only the most tubular yearbooks follow that all-important A-to-Z order. Mess it up, and your choice creation might just be bogus. Traverse the memories from an iconic era that brought us everything from The Breakfast Club to Saved by the Bell. —description from the publisher
Selon le catalogue, Class of '89 se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Class of '89 est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Class of '89 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Class of '89 obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Class of '89 sont Set Collection, Tile Placement et Matching. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Class of '89.
Les auteurs crédités pour Class of '89 sont : Kory Jordan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Class of '89 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.