
- Rang BGG
- BGG #1 255
- Note BGG
- 6,9
Cottage Garden
- 1–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2016

2025
Aide aux règles de Click A Tree
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Click A Tree est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Uwe Rosenberg et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Simultaneous Action Selection et Pattern Building.
En anglais
In the tile-laying game Click A Tree, players embody Ghanaian farmers. They have adapted to climatic conditions and learned to make use of their surroundings, planting their crops in the shade of trees. In this game, you want to plant trees in a strategic arrangement, deploy your harvest workers skillfully, and reap the most harvest. To set up, randomly draw nine of fifteen tasks; each player places the matching task strips in the empty spaces at the top of their player board, then places seven fruit markers on level 1 of their board. Each player shuffles their fourteen harvest tiles and reveals two of them. Place the seven fruit markers in a circle, then place a random landscape tile between each pair of markers to form the market. Each tile shows one of six trees, one or two fruit types, and either A, B, or AB. Each player starts with a random landscape tile in front of them. On a turn, choose a fruit marker on your player board, lower it by one space, then collect the two landscape tiles surrounding this marker in the market. Add these tiles to your board, then choose one of your face-up harvest tiles and add it to your forest. Each sickle on the harvest tile adjacent to a landscape tile earns you one fruit of that type for each tile in that fruit group, e.g., placing a sickle next to avocados in a connected group of four tiles will raise your avocado marker four spaces on your player board. Except sometimes it won't. A fruit marker can't rise to level 2 until you complete a task and remove that strip from your board. To complete a task, you need to arrange trees of the same type in specific configurations, or create a long line of trees, or connect trees with the same letter, or use harvest tiles in defined ways. Whenever you complete a task, you remove that strip, then push all remaining tasks up, giving your fruit markers room to move up. You also harvest fruit when you place a landscape tile next to a sickle already in play. When all sickles on a harvest have been used, that tile is fulfilled, which lets you lower a number marker on your player board. When enough of your fruit markers move past a number marker — e.g., two past the 2 near the top of the player board, five past the 5, or all seven past the 7 — the game ends at the end of that round. If only one player has triggered the end of the game, they win; if multiple players have, they sum the value of their fruit to determine a winner.
Selon le catalogue, Click A Tree se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Click A Tree est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Click A Tree à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Click A Tree obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Click A Tree appartient à ces catégories : Abstract Strategy, Farming et Educational. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Simultaneous Action Selection et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Click A Tree sont : Uwe Rosenberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Click A Tree comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.