Climb!
Rang BGG
BGG #21 650
Note BGG
5,7

Climb!

2008

Aide aux règles de Climb!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 20 min
  • 10+
  • Complexité 1,2/5

Assistant de règles pour Climb!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Climb! est un jeu de société sorti en 2008 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Benoit Michaud et ses principales mécaniques sont Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Players must climb a route made of cards. They get points for each move they make. The more fingers there are in "holds" (holes on cards) at the end of a move, the more they get points. Performing complex manoeuvres is the key, since each hold is bordered by a color. One finger can only go in one color! Beware, if the cards move, your turn ends. The route is changed a little bit between each round. The player with most points after 3 rounds wins.

Mécanismes

Éditeurs

  • Scorpion Masqué

Questions et réponses

Selon le catalogue, Climb! se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.