Clocks
Rang BGG
BGG #16 149
Note BGG
6,3

Clocks

2012

Aide aux règles de Clocks

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,8/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Clocks

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Clocks est un jeu de société sorti en 2012 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Sander Vernyns et Tim De Rycke et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Dice Rolling.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

In Clocks you try to make the hours count, and the clock is ticking... Each player chooses a clock and receives a number of coins. The start player rolls a number of dice equal to the number of players plus one, then divides them into groups. All players make a simultaneous blind bid on the dice lots, with the highest bid choosing first, and so on. Each player puts the purchased die/dice on his clock in a clockwise direction, gaining money, bonus actions, or both in the process. On each turn, a player may execute one free action, in addition to buying one more action. As soon as the value of all placed dice match the numbers on a player's clock, that player wins!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Clocks se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.