
- Note BGG
- 8,6
Der Clou: Roll & Heist – 3 Heists of Christmas
- 1–3 joueurs
- 2021

2020
Aide aux règles de Clou: Roll & Heist. Again!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clou: Roll & Heist. Again! est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 15 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Benjamin Schultz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
Der Clou - Roll & Heist is a cooperative or solo playable roll and write game, in which you have to use the abilities and tools of your character skillfully to get the most loot out of your heist. From the kiosk to the tower of London, from the cash box to the crown jewels, make the perfect burglary! Each turn you roll 3 dice, which every player then have to use on his/her character sheet by filling rows with numbers or cross out circles to activate their abilities and make progress on your heist plan. You can use combination of dice or use specials to manipulate the results, but you also have to fulfill conditions and use all dice. The game ends, when you decide to leave or when you needed too much time and turned the alarm on. Then your final score is calculated based on the loot you get and your overall performance as a thief. This game was designed during the corona lockdown and is free to download as a print & play, to bring some boardgames to everybody during the social distance time. You can also support your local game store with this game. —description from the publisher (translated)
Selon le catalogue, Clou: Roll & Heist. Again! se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clou: Roll & Heist. Again! est de 15 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clou: Roll & Heist. Again! à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clou: Roll & Heist. Again! obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clou: Roll & Heist. Again! appartient à ces catégories : Print & Play, Dice et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clou: Roll & Heist. Again! sont : Benjamin Schultz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clou: Roll & Heist. Again! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.