
- Rang BGG
- BGG #2 869
- Note BGG
- 7,0
Ceylon
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,4/5
- 2018

2017
Aide aux règles de Cobras
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cobras est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Chris Zinsli et Suzanne Zinsli et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
Cobras are overrunning the village, so the authorities have put out a bounty on them. Seizing the opportunity, you have secretly begun breeding cobras for the extra income. However, your scheme won't go unnoticed forever, and when the authorities cancel the program, any cobras you're left with will bite you. Cobras is a trick-taking game that is played over a series of rounds. The players who do not win a trick divide up the cobras shown on the cards that were played; the player who won the trick turns in their cobra tokens for points. If you have any cobras in your basket when the round ends, you lose 1 point per cobra. Add up your points from round to round. When a round ends with one or more players at 100 points or more, the game ends and the player with the most points wins.
Selon le catalogue, Cobras se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cobras est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cobras à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cobras obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cobras appartient à ces catégories : Card Game et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cobras sont : Chris Zinsli et Suzanne Zinsli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cobras comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.