
- Rang BGG
- BGG #11 300
- Note BGG
- 7,0
Moonlight Castle
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2021

2025
Aide aux règles de Cocoons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cocoons est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Wilfried Fort, Marie Fort et Julien Griffon et ses principales mécaniques sont Memory, Cooperative Game et Slide / Push.
En anglais
You just purchased a dusty and mysterious box from an old antique dealer. They couldn't really tell you what the box is for, but you found it so charming that you just had to buy it… It's full of mechanisms to push and activate, and in false bottoms are lost guardian creatures, begging you to help them to get back into their own cocoon! Slide the cocoons around the game box to find valuable clues on their sides, activate strange mechanisms, open secret compartments and reveal Guardians hidden beneath. Cooperate to place each Guardian back into their matching cocoon before you run out of action tokens! Cocoons features several levels of difficulty, for increasingly demanding challenges… —description from the publisher
Selon le catalogue, Cocoons se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cocoons est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cocoons à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cocoons obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cocoons appartient à ces catégories : Fantasy et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Memory, Cooperative Game et Slide / Push. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cocoons sont : Wilfried Fort, Marie Fort et Julien Griffon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cocoons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.