
- Rang BGG
- BGG #4 446
- Note BGG
- 7,9
Where There Is Discord: War in the South Atlantic
- 1 joueur
- 240 min
- Complexité 3,1/5
- 2009

2014
Aide aux règles de Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 joueur, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Daniel Hodges (I).
En anglais
From the producers of Where There Is Discord: War in the South Atlantic, Codeword Cromwell is a military boardgame simulation based on a German Armed Forces Invasion of England in the summer of 1940. 104cm x 72cm mounted mapboard, depicting Birkham Stokes and its environs (same footprint as WTID) 198 thick one-inch counters, representing the individual civilians, military personnel and equipment involved in the fighting of 8 June 72-page Intelligence Briefing booklet 28-page Rules of Play booklet 120 Strategy, Tactical, and Character Event cards 6- and 12-sided dice and game box One double-sided A4 full-colour set of charts and tables One single-sided A4 full-colour game setup aid
Selon le catalogue, Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Adventure. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 sont : Daniel Hodges (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Codeword Cromwell: The German Invasion of England, 8 June 1940 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.