
- Rang BGG
- BGG #156
- Note BGG
- 8,0
Vinhos: Deluxe Edition
- 1–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,0/5
- 2016

Aide aux règles de Cola Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cola Wars est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Cameron Fleming et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Worker Placement et Investment.
En anglais
A medium-weight strategy board game inspired by the real-life cola wars of the 1980s. Can you beat the real thing? It’s the 1980s, and you’re in charge of marketing for a startup brand of cola. The game will last up to five years, starting in 1981, and each year ten market share tokens are up for grabs. The market share tokens get bigger as the soda market grows, so they get more valuable as the years go by. You track who's winning by placing market share tokens on a bar graph in the middle of the table. Whoever has the most market share at the end of the game wins! The game is played on two battlefields: Head Space and Shelf Space. Head Space is about making your brand easy to think of. For example, you might want people to think of your brand when they think of Sports or Taste. Shelf Space is about making it easy to buy by improving its distribution in retailers like Fast Food and Movieplexes. Just like in real-life marketing, consumers have the final say. At the end of every year, dice are rolled to determine what the consumer is thinking about and where they're shopping. Whoever is in the right Head Space and Shelf Space wins market share. By hiring Executives, you'll be able to run advertising campaigns (including jingles!), negotiate shelf space, sign celebrity endorsers, conduct market research, and engage in corporate shenanigans to get ahead. Managing your budget is crucial. You'll get money at the beginning of every year, but if you don't spend it all, you lose it. Cola Wars is packed full of 1980s flavour and fizzes with strategic choices, thrilling surprises, and laughs along the way. If you've ever dreamed of being a high-powered carbonated soft drinks marketing executives (and who hasn't!) then Cola Wars is for you! —description from the designer
Selon le catalogue, Cola Wars se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cola Wars est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cola Wars à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cola Wars obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cola Wars appartient à ces catégories : Humor, Economic et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Worker Placement et Investment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cola Wars sont : Cameron Fleming. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cola Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.