Colonisator: The Twelve Planets' War
Rang BGG
BGG #22 626
Note BGG
6,1

Colonisator: The Twelve Planets' War

1979

Aide aux règles de Colonisator: The Twelve Planets' War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 15+
  • Complexité 2,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Colonisator: The Twelve Planets' War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Colonisator: The Twelve Planets' War est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Duccio Vitale, Marco Donadoni et François Nedelec et ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

A space war between two races. The goal of the game is colonizing the higher number of planets. The two armies contain the same units, but only a few units are already deployed in the beginning, so a strategical option is to choose which kind of unit are to be produced every turn. Transport ships are the way for the colonization, but they are weak and unarmed... Other units are Fighters, Cruisers, and Mobile Bases. The first edition published by International Team was Kroll & Prumni; Euro Games cleaned up the rules for Colonisator. This is your basic two-player SF game of colonization & war.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Colonisator: The Twelve Planets' War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.